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문제:

8*8크기의 체스판에 왕이 하나 있다. 킹의 현재 위치가 주어진다. 체스판에서 말의 위치는 다음과 같이 주어진다. 알파벳 하나와 숫자 하나로 이루어져 있는데, 알파벳은 열을 상징하고, 숫자는 행을 상징한다. 열은 가장 왼쪽 열이 A이고, 가장 오른쪽 열이 H까지 이고, 행은 가장 아래가 1이고 가장 위가 8이다. 예를 들어, 왼쪽 아래 코너는 A1이고, 그 오른쪽 칸은 B1이다.

킹은 다음과 같이 움직일 수 있다.

  • R : 한 칸 오른쪽으로
  • L : 한 칸 왼쪽으로
  • B : 한 칸 아래로
  • T : 한 칸 위로
  • RT : 오른쪽 위 대각선으로
  • LT : 왼쪽 위 대각선으로
  • RB : 오른쪽 아래 대각선으로
  • LB : 왼쪽 아래 대각선으로

체스판에는 돌이 하나 있는데, 돌과 같은 곳으로 이동할 때는, 돌을 킹이 움직인 방향과 같은 방향으로 한 칸 이동시킨다. 아래 그림을 참고하자.

입력으로 킹이 어떻게 움직여야 하는지 주어진다. 입력으로 주어진 대로 움직여서 킹이나 돌이 체스판 밖으로 나갈 경우에는 그 이동은 건너 뛰고 다음 이동을 한다.

킹과 돌의 마지막 위치를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력:

첫째 줄에 킹의 위치, 돌의 위치, 움직이는 횟수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 킹이 어떻게 움직여야 하는지 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, 움직이는 정보는 위에 쓰여 있는 8가지 중 하나이다.

출력:

첫째 줄에 킹의 마지막 위치, 둘째 줄에 돌의 마지막 위치를 출력한다.

풀이방법:

주어진 조건대로 구현을 하는 문제다. 이 문제에서는 크게 두 가지 조건이 있다.

 

1. 체스판 밖으로 나가는 경우에는 해당 이동을 건너 뛴다.

2. 킹이 이동하는 위치에 돌이 있다면 돌도 킹이 이동하는 방향과 같이 이동한다.

 

이 때, 1에 대한 조건은 킹에만 적용되는 것이 아니라 돌에도 적용되는 것이다. 따라서 킹을 움직였을 때, 돌이 있다면 돌을 이동시켜보고, 만약 체스판 밖으로 나간다면 킹을 다시 원래 자리로 되돌려야 한다. 해당 조건을 고려하여 command들을 구현하면 된다.

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def check_stone(k,s):
    if k==s:
        return 1
    else:
        return 0
king, stone, N = input().split()
x1,y1 = ord(king[0])-65int(king[1])-1
x2,y2 = ord(stone[0])-65int(stone[1])-1
size = 8
for _ in range(int(N)):
    command = input()
    if command =='R':
        if 0<= x1+1 < size:
            x1+=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2+1 < size:
                    x2+=1
                else:
                    x1-=1
    elif command =='L':
        if 0<= x1-1 < size:
            x1-=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2-1 < size:
                    x2-=1
                else:
                    x1+=1
    elif command =='B':
        if 0<= y1-1 < size:
            y1-=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= y2-1 < size:
                    y2-=1
                else:
                    y1+=1
    elif command =='T':
        if 0<= y1+1 < size:
            y1+=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= y2+1 < size:
                    y2+=1
                else:
                    y1-=1
    elif command =='RT':
        if 0<= x1+1 < size and 0<=y1+1<size:
            x1+=1
            y1+=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2+1 < size and 0<= y2+1 < size:
                    x2+=1
                    y2+=1
                else:
                    x1-=1
                    y1-=1
    elif command =='LT':
        if 0<= x1-1 < size and 0<=y1+1 < size:
            x1-=1
            y1+=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2-1 < size and 0<=y2+1<size:
                    x2-=1
                    y2+=1
                else:
                    x1+=1
                    y1-=1
    elif command =='RB':
        if 0<= x1+1 < size and 0<=y1-1<size:
            x1+=1
            y1-=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2+1 < size and 0<=y2-1<size:
                    x2+=1
                    y2-=1
                else:
                    x1-=1
                    y1+=1
    elif command =='LB':
        if 0<= x1-1 < size and 0<=y1-1<size:
            x1-=1
            y1-=1
            if check_stone((x1,y1),(x2,y2)):
                if 0<= x2-1 < size and 0<= y2-1<size:
                    x2-=1
                    y2-=1
                else:
                    x1+=1
                    y1+=1
print("{}{}".format(chr(x1+65), y1+1))
print("{}{}".format(chr(x2+65), y2+1))
cs

문제링크:

https://www.acmicpc.net/problem/1063

 

1063번: 킹

8*8크기의 체스판에 왕이 하나 있다. 킹의 현재 위치가 주어진다. 체스판에서 말의 위치는 다음과 같이 주어진다. 알파벳 하나와 숫자 하나로 이루어져 있는데, 알파벳은 열을 상징하고, 숫자는

www.acmicpc.net

 

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